Компьютерная графика
Уроки, алгоритмы, программы, примеры
Меню
Главная
Задания
Демосцены
Студенты
Вход
Графика в пространстве (3D)
Методы создания изображений путём моделирования объектов в трёх измерениях.
Классификация проекций
Центральная (перспективная) проекция
Алгоритм плавающего горизонта удаления невидимых линий
Алгоритм Робертса удаления невидимых граней
Простые модели освещения
Пример реализации алгоритма Робертса
Освещение по Ламберту трехмерного графика
Модель Ламберта освещения шара
Центральная проекция куба