Компьютерная графика
Уроки, алгоритмы, программы, примеры

Меню
  • Главная
  • Задания
  • Демосцены
  • Студенты
  • Вход
Графика в пространстве (3D)

Методы создания изображений путём моделирования объектов в трёх измерениях.

  1. Классификация проекций
  2. Центральная (перспективная) проекция
  3. Алгоритм плавающего горизонта удаления невидимых линий
  4. Простые модели освещения
Модель Ламберта освещения шара
Центральная проекция куба

Copyright © 2023, Компьютерная графика