Задание 1. Построение изображений графическими примитивами
Используя графические примитивы языка программирования JavaScript, построить узнаваемое изображение.
На картинке обязательно должны быть:
- повторяющиеся элементы, построенные с использованием оператора цикла;
- не менее 5 различных графических примитивов (линия, дуга, прямоугольник, кривая, текст);
- использование цвета и заливки;
- фигура, построенная с помощью функции.
Пример картинки: