Кот в сапогах
Опубликовано 21 сентября, 2024 - 22:49 пользователем Люманов Осман
Построение изображения было реализовано через класс PussInBoots.
Каждый элемент изображения был отрисован с помощью специального метода:
#drawHatBack() - задняя часть шляпы кота и перо.
#drawCircle(x, y, size, color) - все круглые части изображения (преимущественно голова и лицо).
#drawEye(x, y, size) - глаза и брови кота.
#drawMustache(x1, y1, x2, y2) - усы кота.
#drawNose() - нос кота.
#drawHatFront() - передняя часть шляпы.
Некоторые методы имеют настраиваемые параметры, такие как #drawCircle(x, y, size, color), #drawEye(x, y, size) и #drawMustache(x1, y1, x2, y2) для более детальной и простой настройки головы и лица, глаз и усов соответственно.
Направление:
