Аквариум с рыбками

Код создает анимированную сцену на canvas:

  • Инициализирует массивы объектов (камни, водоросли, рыбы, пузыри) со случайными параметрами;
  • Основная функция draw() в цикле анимации рисует сцену и обновляет состояние объектов;
  • Рыбы движутся с изменением направления и паузами у границ;
  • Пузыри анимируются с ростом, движением и эффектом частиц при исчезновении;
  • Водоросли колеблются с использованием синусоидальных функций от времени;
  • Для графики используются градиенты, тени и трансформации canvas;
  • Анимация управляется через requestAnimationFrame с функциями start/stop.