Пруд с уточками

В этом коде на Canvas рисуется анимированная сцена тихой долины: сначала заливается фон — голубое небо и зелёная земля, затем поверх него размещаются горы, деревья, кусты, палатка, озеро с камышами и кувшинками, а также указатель с надписью «Тихая долина». Отдельно созданы функции для отрисовки облаков, гор, деревьев, кустов, палатки, утки, отражения утки, озера, кувшинок, камыша и указателя, каждая из которых использует трансформации translate и scale и рисует объект кривыми Безье, линиями и эллипсами в собственной локальной системе координат. Основное действие происходит в функции draw(), которая каждый кадр очищает холст, заново рисует фон и все статичные объекты, а затем анимирует движущиеся элементы: три утки плавают по озеру влево-вправо, отражаясь от заданных границ и меняя направление, а их полупрозрачные перевёрнутые отражения рисуются внутри области озера через ctx.clip(). Одновременно семь облаков непрерывно плывут по небу слева направо, и когда облако уходит за правый край, оно появляется слева, создавая бесконечный поток. Вся анимация запускается через requestAnimationFrame в функции animate(), где также обновляются координаты уток и облаков, а по клику на холст или нажатию пробела срабатывает функция Pause(), которая останавливает или возобновляет движение, меняя иконку кнопки паузы на ⏸ или ► и плавно скрывая её через две секунды.