Компьютерная графика
Уроки, алгоритмы, программы, примеры
Меню
Главная
Задания
Демосцены
Ресурсы
Студенты
Вход
Программирование графики на JS
Основы языка программирования JavaScript для построения графических изображений.
Графические примитивы в JavaScript
Использование функций при построении изображений
Использование циклов при построении изображений
Использование массивов при построении изображений
Смещение, масштабирование и поворот координатной сетки
Создание JavaScript-анимации
Использование библиотеки three.js для построения 3D-сцен
Построение составного 3D-объекта с группировкой в three.js
Анимированная бабочка
Минимальная выпуклая оболочка по методу Джарвиса
Флаг Казахстана
Вулкан
Рисование веса ребра на ребре графа
Улыбающийся котик
Колобок на прогулке
Движение спрайта по неоднородному фону
Демонстрация спрайтовой анимации
Панда и бамбук
Лого спортивного зала
Гитара "Explorer"
Символ Adeptus Mechanicus
Электрогитара Gibson Les Paul
НЛО в космосе
Panzerkampfagen VIII (Maus)
Осень. Анимация солнца и волн
Анимация пробуксовки
Летающие шары
Анимация отрисовки сердца
Анимация мельницы
Колыбель Ньютона. Использование анимации для демонстрации законов физики
Амогус. Использование теней и градиента
Часы. Поворот стрелок по формуле вращения.
Моргающие глазки
Снеговик. Использование функций для создания частей сцены
Подсолнух. Использование циклов для построения лепестков
Nyan Cat. Рисование примитивами на JavaScript
Маленькое привидение. Отрисовка примитивами JS
Модель Солнечной системы
Страницы
«
‹
1
2
3
4
›
»