Рекурсивный алгоритм заливки фигуры
Опубликовано 26 марта, 2024 - 14:37 пользователем admin
Универсальный алгоритм заливки любой замкнутой фигуры ограниченной контуром заданного цвета. Функция заливки function fillPoly( ctx, x, y, fillColor, borderColor) рекурсивная, принимает в качестве параметров:
x,y - координаты любой точки внутри фигуры
fillColor - цвет заливки
borderColor - цвет границы
Недостатки:
- медленная;
- за счет рекурсии и большого числа вызовов самой себя, не работает на больших фигурах.
Направление: